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味方全員に電撃への耐性を与えます Ground Army 領域 使用 宝石 Alteration Lv8 戦闘/水陸両用 2 主属性 副属性 効果量 効果発生数 4 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - 666 - 200 特殊 味方にのみ作用 ゲーム内説明文 This spell makes the entire army highly resistant to lightning and thunder. 和訳 この呪文は、全軍に電撃と落雷に対する高い耐性を与えます。 解説 Lightning Resistanceの全体版。下位では保護するのが難しかった最前線の兵にもまとめてかかり、手間がかからない。 代償として使用条件もそれなりに厳しく、なにより研究レベルが高いのが欠点となるが、敵が電撃を多用する場合には欠かさず使用したい魔法となる。また次の研究レベルで解禁されるArmy of GoldやArmy of Leadの欠点を補うために使うのにも最適。 なお、同じ属性への耐性強化は魔法が異なっても重ねがけはできない。複数使える場合、その時の都合(どの属性の魔術師が利用できるのか、あるいはどの属性の宝石が余っているのか)を考慮して使うものを選ぶと良い。 ちなみに、この魔法はEnchantmentのThunder Fendが対になるが、あちらは本来の専門だけあって宝石の消費(および疲労)が半分で済む。両方使える場合、何か理由が無い限りはあちらを使ったほうが良いだろう。 コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT Two DAYS OF LOVE tiger YAMATO with マイク吉川 feat. ma-sa 150 932 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 9th~DJT収録。5鍵3rdのLUV TO MEに続くnagureoユーロ第2弾。 -- 名無しさん (2019-02-21 18 42 29) 名前 コメント
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【登録タグ GUMI N 初音ミク 曲 般P】 作詞:般P 作曲:般P 編曲:般P 唄:初音ミク・GUMI 曲紹介 般P こと ショミ氏 初のGUMI使用曲。 初GUMIさんで、ミクさんと一緒に似非ラップしてもらいました。ひっさびさに早いテンポの曲です。(作者コメ転載) タイトルは「南無阿弥陀仏」の英語当て字。 歌詞 僕らの生きてる時代の下には幾つも重なった死体の山が 今夜が山だ?と本気でヤバい?とピークは超えた?と言ってるはずが 足をガッと掴むこの歴史から何も学ばず手の鳴る方へ 難で妙な方へ Let's GO ベタつく足元無視して続行 安定した世間へ並行線と点と千と依然とせん。 立ち向かわんと栓(せん)。 見限った?何をさ? Numb Army The Boo Ⅱ 血糊ついたブーツ ベタベタと真っ赤 Numb Army The Fool 地の利効いた風(ふう)? まざまざと Fucker 人間と限界への終点のダンス 天に唾を吐く VIVA 執念のバウンズ 地面に唾吐く 目が白(はく)、その行為がさ 狂おしい世界か 混沌を整頓して世界に distance 瞑想と同梱して妄想に In the House 難で妙な方へ無礼講? 見誤った?難をさ Numb Army The Boo Ⅱ 赤光りのブーム テカテカと Flickr Numb Army The Fool 愚者たちのルール グシャグシャと Lumber 南無妙法蓮(なむみょうほうれん)、結構結構 南無阿弥陀仏(なむあみだぶつ)、連呼連呼 赤い靴かかとベッコベコ 凹(ぼこ)みボッコ まだまだ終わらぬ あれ、それ、これ、あの、その、まだ、いま、かこ、 そこ、はか、とな、くる、おし、せか、いな、かれ、 ひと、のさ、がく、をま、なば、ずれ、てい、くの、 ぐり、ぐり、ぐら、ぐら、いら、いら、なが、なが と禍々(まがまが)と神々の導きを否(いな)してよ、見捨てなよ。 されど安価の、これがアンサーの、それがあんだろ、それがあんたの 世界さ Numb Army The Boo Ⅱ 念じてみて仏(ぶつ) ブツブツと Wizard Numb Army The Call 呼んでみてよ Thor 一撃のハンマー 君の足跡なんで真っ赤の ヒトの歴史を捨てち舞ったの? ここ違ったの?道違ったの?赤い足跡に従(つ)いて行ったの? まるで従者の様、回す注射の様に感染(うつ)る誰かの夢に酔う 歩いてきた足跡に続いてく コメント 初見で惚れました。これは良曲だ。 -- のいろーぜ (2011-01-27 22 40 23) 題名なむあみだぶつとかけてたのか!!ww相変わらず歌詞の言葉遊びがすごすぎる -- 名無しさん (2011-01-28 11 55 26) 三からⅡになったのか! -- 名無しさん (2011-01-30 17 46 54) のびろー!目茶苦茶好きだ! -- 名無しさん (2011-01-30 23 26 25) 相変わらず歌詞のセンスがあるなぁ。でも次が1とか思えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-31 00 08 04) ラップめっちゃカッコイイ!! -- 小谷 (2011-02-03 18 45 00) まざまざと=mother fuckerてことかwww -- 名無しさん (2011-03-30 11 29 54) 中毒性高いなぁ -- 名無しさん (2011-06-02 00 22 02) 相変わらずかっこいい…! -- 桔梗 (2011-06-14 23 45 05) めちゃくちゃカッコいい!!素敵です! -- 名無しさん (2011-10-11 07 05 30) 伸びろおぉおぉおおオォオォオ!! -- 名無しさん (2012-06-13 05 07 06) これ聞くとなぜかやたら勉強がはかどる -- 名無しさん (2013-05-05 23 08 49) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ALL MIX VJ ARMY good-cool 135-160 972 n%(yyyy/mm/dd) ※AC Rootageで収録された譜面はこちら 攻略・コメント 縦連あり皿ありソフランあり、ノーツも多め ☆8としては結構強め -- 名無しさん (2011-04-30 21 29 51) ハイスピを調節できる部分があまりないが、bpm160地帯の早い部分は密度はそんな高くないので無理にハイスピを下げる必要はない。逆にbpm135になった部分の方が押しにくく、密度が高い譜面なのでbpm160のハイスピを+0.5上げたぐらいでプレイすればやりやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-08-15 22 17 40) ソフランが激しく、初見要注意。みつどもそれなりにあり、更に終盤は縦連が続く。☆8では相当強い -- 名無しさん (2012-04-10 11 27 28) 詐称ではないがその手前 -- 名無しさん (2012-10-11 16 13 34) Rootageでまさかの復活。☆8では難しいけど良曲良譜面だ。 -- 名無しさん (2019-08-22 11 21 30) SP難易度が6-9-10となっているため、HYPERとANOTHERは譜面変更がされていると考えられる。 -- 名無しさん (2019-08-22 11 36 56) INFINITASではこちらの譜面が入っているのに、レベル表記がRootageで復活後の新譜面と同じになっていた。後に2022/04/20に旧譜面のレベル表記に戻された -- 名無しさん (2022-04-24 13 37 33) 名前 コメント
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Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel ソース "Evaluate and Characterize Mechanisms Controlling Transport, Fate, and Effects of Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel" http //handle.dtic.mil/100.2/ADA191109 Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 18 Resort Anthem DANCE POP XANADU OF TWO T.Kakuta With Starving Trancer+森永真由美 160 2674 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ALL MIX VJ ARMY good-cool 135-160 1138 72%(2010-02-06) 攻略・コメント ソフラン気味。SP穴は☆8だが、DP穴は☆10と豹変、やっぱダブルだけに・・・ -- 名無しさん (2008-02-17 23 05 47) 無理皿が多めで全体的に皿が難しい。 -- 名無しさん (2008-02-17 23 17 28) 難皿、無理皿が多数登場します。鍵盤も忙しいので、より素早く、正確にスクラッチをする必要があります。 -- SETIコラムより抜粋 (2008-02-28 09 58 04) あとの難点はドラムン地帯から2STEP地帯でのBPM変化。譜面傾向も変わってきて戸惑う事も多いが落ち着けば密度はそこまで高くないので気を引き締めること。HARDなら特に。 -- 名無しさん (2008-04-17 00 51 02) 白くするなら皿はほぼ無視できないので頑張って拾う。正規でガチ勝負。 -- 名無しさん (2008-04-17 08 09 42) ↑ちなみに自分は鍵盤だけほぼ全部拾ってみたけど終始補正が入って終了した -- 名無しさん (2008-04-17 08 10 38) FLIP両鏡で前半の皿が楽になる -- 名無しさん (2008-05-15 01 14 05) 無理皿が絡むだけあってHARD難易度は結構高い。 -- 名無しさん (2009-04-22 13 42 23) HARDは取れる皿だけ取っておけばまず大丈夫、前半が一番の山場。ノマゲの場合はラスト手前の右の無理皿で事故死に繋がりかねないのでここの皿は無視すべき。 -- 名無しさん (2009-04-22 15 07 56) 着地力が無いのに皿を無理して拾いに行くと、鍵盤まで巻き込みPOORする。潔く捨てる覚悟も必要。 また、この手の難皿ないし無理皿曲は、CSコンの感覚で挑むと痛い目を見る可能性が高いので、他の皿曲で慣らしてから挑むと吉。 -- 名無しさん (2009-08-04 17 46 28) HARDは無理皿スルー力が試される。 -- 名無しさん (2009-09-06 11 12 16) BPMは141→145→160→135と変化。ノマゲクリア目指すならラストの135に合わせるべきか。160地帯は密度低いので速すぎても何とかなると思う。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 51 33) SPが2Pの人はFLIP両鏡推奨。正規は地獄でした。 -- 名無しさん (2010-07-21 17 34 26) 名前 コメント